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csInfo #119 | CSTK-0018
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csInfo #CSTK-0017: Introducción
Concepto técnico
csInfo #119 | CSTK-0018:
Concepto técnico
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Description
Conceptualmente, la palanca de mando cosmoStick está compuesta por los siguientes elementos:
- Sujección: Mecanismo que retiene la palanca en la mesa, para que el jugador pueda realizar movimientos sin preocuparse de sujetarla.
- Base: Cuerpo del joystick, sólido, sobre el que se disponen los elementos de control:
- Elementos de control:
- Palanca de dirección: Permite al usuario indicarle al videojuego una dirección, empujando o estirando de la ella.
- Botones de acción: Varios botones disponibles para que el usuario envíe un número equivalente de eventos digitales distintos al videojuego.
- Cable de comunicaciones: Cable (incluye conector) por la que circula la comunicación desde el Joystick al la plataforma de juegos (ordenador, videoconsola…) en la que se ejecuta el videojuego.
- Elementos de configuración: selectores que permiten configurar la el joystick para adaptarse a las circunstancias del entorno de aplicación, o según las preferencias del usuario.
El concepto técnico debe ser compatible con la arquitectura patrón de cosmoBots.eu descrita en AD.4
El presente concepto técnico está detallado en profundidad en AD.3
Hierarchy
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Dependencies
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Combined
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Document references
| Catalog label | Title | External code | Sense | Location | Markdown reference |
|---|---|---|---|---|---|
| AD.3 | Concepto técnico de cosmoStick | - | - | - | document:di8 |
| AD.4 | Arquitectura patrón de de Joysticks | - | - | - | document:di9 |
Variables used
| Variable key | Subject | Value |
|---|---|---|
| ThisOrganization | Esta organización | cosmoBots.eu |
| ThisProduct | ThisProduct | cosmoStick |
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